Povestea
Știi exact momentul despre care vorbim.
Long A, Dust2. Tu cu AK, el cu AWP după colț. Amândoi știți că urmează duelul de peek-uri. Swing-uiești larg, cu timing perfect...
...doar că pe ecranul tău mișcarea e mărunt sacadată, micro-stutter pe care nu-l vezi în meniu, dar îl simți în mână. Pe ecranul lui, tu ai plutit lin în cătare. Peeker's advantage nu s-a dus la cine a apăsat primul — s-a dus la sistemul cu frametime-uri netede.
Nu ți-a luat headshot pentru că e mai bun. I l-a dat hardware-ul tău.
De-asta există Titan.
Titanul e cel care ține cerul pe umeri și nu tremură. Nu o rundă, nu un meci — mereu. Bison Titan e treapta din serie construită pe ideea asta: nu doar FPS mare, ci FPS neted, rundă după rundă, ora a treia de joc la fel ca prima.
Munca e împărțită pe Ryzen 5 5500 — 6 nuclee și 12 fire, până la 4.2 GHz — pentru că în CS2 procesorul dictează cât de constant curg cadrele când runda fierbe. Cadrele le desenează un RTX 2060 cu 6 GB de GDDR6 — memoria rapidă din generația RTX, cea care ține frametime-ul întins ca o coardă, nu zimțat ca un fierăstrău. Iar când mai ieși din server, aceeași placă știe : titlurile noi la 1080p devin jucabile frumos, nu slideshow. Între ele, , ca nimic să nu stea la coadă.